
Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025 – Chương 1: Tính số hóa con người & Làm việc nhóm giữa người và máy
Điều Hướng Nhanh
Thẻ
Chia sẻ slide
Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025 – Chương 1: Tính số hóa con người & Làm việc nhóm giữa người và máy
Xem chi tiết từng trang slide, bao gồm bố cục, nội dung chính và các phần tử trực quan.
Bìa đậm với mảng màu đỏ, các vật thể 3D kim cương thủy tinh và logo iF; xác định báo cáo là Chương 1 của loạt xu hướng năm 2025.
Bố cục tràn lề chia đôi: mảng tối bên trái với kiểu chữ tiêu đề, mảng bên phải với các vật thể trang trí 3D bằng thủy tinh/pha lê trên nền tối
Lời tựa của Giám đốc điều hành giới thiệu mục đích của báo cáo — làm rõ ý nghĩa của thiết kế trong kỷ nguyên phức tạp — với điều hướng chân trang tương tác.
Bố cục văn bản một cột với ảnh chân dung của Giám đốc điều hành, tiêu đề thư iF và thanh điều hướng chân trang
Menu/Mục lục liệt kê cả 6 chương của báo cáo: Tính số hóa con người, Kinh tế có ý thức, Xã hội hợp tác, Cuộc cách mạng thay đổi tư duy, Toàn cầu hóa địa phương, Chuyển đổi sinh thái — mỗi chương có hai xu hướng phụ.
Menu lưới có cấu trúc với số chương, tên và nhãn xu hướng phụ; thiết kế điều hướng tương tác
Phần giới thiệu lập luận rằng trong thời đại phức tạp áp đảo, nhiệm vụ cốt lõi của thiết kế trở thành tạo ra sự đơn giản trực quan; đặt nền móng cho cả sáu chương.
Bố cục biên tập hai cột với tiêu đề và nội dung văn bản, thiết kế tối giản
Mô tả 'omnicrisis' về các thách thức toàn cầu chồng chéo — khí hậu, địa chính trị, gián đoạn công nghệ — và cách thiết kế phải ứng phó.
Bố cục biên tập nhiều văn bản với trích dẫn nổi bật và hình ảnh hỗ trợ
Sơ đồ tròn minh họa sáu chuyển đổi vĩ mô thúc đẩy sự thay đổi của xã hội, cung cấp khuôn khổ phân tích cho toàn bộ báo cáo xu hướng.
Hình ảnh thông tin tròn trung tâm với sáu phân đoạn tỏa ra, văn bản xung quanh tối thiểu
Giải thích hệ thống điều hướng tương tác — mũi tên chân trang, menu chương, biểu tượng xu hướng — cho phép người đọc điều hướng PDF theo cách phi tuyến tính.
Bố cục hướng dẫn với các chú thích giao diện người dùng được chú thích hiển thị các thành phần điều hướng
Phần chia màu đỏ tràn lề cho Chương 1: Tính số hóa con người, báo hiệu sự bắt đầu của phần nội dung chính.
Nền một màu tràn lề với tiêu đề chương màu trắng đậm lớn
Tổng quan về chương với menu phụ nội dung liệt kê ba xu hướng phụ về Tính số hóa con người: Dễ dàng, Nâng cao cơ thể và Đồng hành.
Trang đích của chương với các ô điều hướng xu hướng phụ và mô tả chương
Lập luận cốt lõi: số hóa đang tăng tốc trong khi xã hội tìm kiếm sự tái nhân văn; thiết kế phải hòa giải sự căng thẳng giữa hiệu quả kỹ thuật số và trải nghiệm của con người.
Bố cục văn bản biên tập hai cột với tiêu đề và nội dung
Trang dữ liệu hiển thị sự tăng trưởng của thị trường AI lên €222,53 tỷ và sự chấp nhận ngày càng tăng trong các ngành, với biểu đồ thanh hỗ trợ.
Bố cục dựa trên dữ liệu với số liệu thị trường lớn, biểu đồ thanh và văn bản giải thích
Tiếp tục phân tích thị trường AI cho thấy sự tăng trưởng hiệu suất của LLM theo thời gian và mở rộng khả năng mô hình trên các tác vụ văn bản, hình ảnh và đa phương thức.
Bố cục biểu đồ kép với đường xu hướng và dữ liệu so sánh, chú thích biên tập
Trích dẫn nổi bật từ Lydia Hsiao-Mei Lin, CEO của Taiwan AI Association, về những tác động xã hội của AI và trách nhiệm của nhà thiết kế.
Slide trích dẫn tràn lề với ảnh chân dung, kiểu chữ trích dẫn lớn và thông tin người phát biểu
Xác định ba thách thức quan trọng mà các nhà thiết kế phải giải quyết: độ tin cậy và tính minh bạch của AI, sự thiên vị thuật toán và mức tiêu thụ năng lượng của các hệ thống AI.
Bố cục thách thức ba cột với tiêu đề và văn bản hỗ trợ
So sánh song song các LLM hàng đầu (Claude, Gemini, Llama, Phi, GPT) cho thấy sự phát triển về khả năng từ năm 2022–23 đến tháng 1 năm 2025.
Bảng so sánh có cấu trúc với logo mô hình, cột khả năng và phân chia dòng thời gian
Sơ đồ hình tròn cho thấy thiết kế làm trung gian giữa nhu cầu của con người và khả năng công nghệ như thế nào, định vị các nhà thiết kế là người xây cầu nối.
Sơ đồ hình tròn trung tâm với các nguyên tắc thiết kế tỏa ra và văn bản biên tập xung quanh
Phác thảo bốn thách thức thiết kế trong giao diện AI: khả năng giải thích, khả năng kiểm soát, cá nhân hóa và trách nhiệm giải trình về mặt đạo đức.
Bố cục bốn phần tư với tiêu đề thách thức và văn bản hỗ trợ
Trình bày bốn loại phương pháp thiết kế cho kỷ nguyên AI: thiết kế có sự tham gia, thiết kế nhạy cảm với giá trị, thiết kế mang tính suy đoán và thiết kế cảm xúc.
Lưới bốn phương pháp với biểu tượng, tên phương pháp và mô tả
Giới thiệu ba xu hướng phụ về Tính kỹ thuật số của con người với ảnh sản phẩm: Sự dễ dàng, Nâng cao cơ thể và Đồng hành.
Xem trước xu hướng phụ ba cột với hình ảnh sản phẩm và nhãn xu hướng
Đi sâu vào xu hướng phụ Sự dễ dàng: các thiết bị thông minh giúp đơn giản hóa các thói quen hàng ngày, bao gồm Lồng chim thông minh Reli Birdly như một ví dụ hàng đầu.
Bố cục giới thiệu biên tập với hình ảnh sản phẩm và văn bản phân tích xu hướng
Giới thiệu hai người chiến thắng Giải thưởng iF năm 2025: Ứng dụng S.PetPaw (giám sát sức khỏe thú cưng bằng AI) và Lồng chim thông minh Reli Birdly (chăm sóc chim thông minh tự động).
Giới thiệu sản phẩm kép với ảnh sản phẩm lớn, tiêu đề sản phẩm được đánh số và đoạn văn mô tả
Hai người chiến thắng Giải thưởng iF khác trong tự động hóa chăm sóc thú cưng: hộp vệ sinh tự làm sạch và máy cho thú cưng ăn thông minh tất cả trong một với lịch trình cho ăn thông minh.
Giới thiệu sản phẩm kép với ảnh chụp lớn và mô tả sản phẩm được đánh số
Giới thiệu xu hướng phụ Nâng cao cơ thể: công nghệ được đeo trên hoặc tích hợp với cơ thể con người để tăng cường khả năng thể chất, có Samsung Bot Fit.
Bố cục văn bản biên tập đầy đủ với hình ảnh sản phẩm bên phải và phân tích xu hướng
Hai người chiến thắng Giải thưởng iF: angel SUIT (robot đeo được mỏng cho người lớn tuổi di chuyển) và Samsung Bot Fit (thiết bị đeo được huấn luyện đi bộ và tập thể dục bằng AI).
Giới thiệu sản phẩm kép với ảnh chụp quy mô lớn và mô tả sản phẩm được đánh số
Thêm hai sản phẩm chiến thắng trong hạng mục Nâng cao cơ thể: Ottobock Paexo Neck (bộ xương ngoài hỗ trợ cổ cho công nhân công nghiệp) và Transparent Knee Guard (giám sát phục hồi chức năng thông minh).
Trình bày sản phẩm kép — ảnh công nhân công nghiệp với bộ xương ngoài và ảnh cận cảnh sản phẩm bảo vệ đầu gối
Tính năng toàn trang của MyO, một bộ thiết bị đeo được dựa trên EMG dành cho những người đam mê thể dục Gen Y/Z, cung cấp thông tin chi tiết về hiệu suất cơ bắp theo thời gian thực.
Ảnh sản phẩm tràn lề với các thành phần sản phẩm nổi và mô tả ở cột bên phải
Cionic Neural Sleeve (trang phục bionic đã được FDA chấp thuận cho bệnh nhân MS/đột quỵ) và Bút Nuwa (bộ chuyển đổi bút thành kỹ thuật số sử dụng hệ thống camera TRIDENT).
Trình bày sản phẩm kép với ảnh bối cảnh y tế và ảnh chi tiết sản phẩm
Giới thiệu xu hướng phụ Đồng hành: Các hệ thống AI được thiết kế để trở thành bạn bè và người đồng hành về mặt cảm xúc, từ khái niệm bạn tâm giao của Plato đến chatbot trị liệu.
Bố cục văn bản biên tập với hình ảnh sản phẩm bên phải (robot Ecure với trẻ em) và phân tích xu hướng
Mặt dây chuyền Friend AI (người bạn đồng hành AI đeo được phản hồi như một người bạn thực sự) và LG SmarHome AI Agent Q9 (quản gia/người đồng hành tại nhà đa năng với khả năng phát hiện té ngã).
Trình bày sản phẩm kép với ảnh sản phẩm và mô tả sản phẩm được đánh số
Tính năng toàn trang của Ecure — một robot tương tác hỗ trợ AR dành cho trẻ tự kỷ (ASD) cung cấp hỗ trợ cảm giác cá nhân hóa và đào tạo kỹ năng xã hội.
Ảnh tương tác giữa trẻ em và robot tràn lề với mô tả sản phẩm ở cột bên phải
Livia (ứng dụng đồng hành AI với trí nhớ và trí tuệ cảm xúc) và a11y-ai (AI tạo sinh giúp các trang web có thể truy cập được cho người khuyết tật).
Trình bày sản phẩm kép với ảnh chụp màn hình giao diện người dùng ứng dụng và mô tả sản phẩm
Phân tích vai trò kép của AI trong thiết kế: mở rộng khả năng sáng tạo thông qua tự động hóa đồng thời có nguy cơ đồng nhất hóa sự sáng tạo; trích dẫn của Ana Arriola-Kanada.
Văn bản biên tập hai cột với trích dẫn lớn từ Ana Arriola-Kanada (YES, Japan) và lời kêu gọi ở thanh bên
Danh sách toàn diện các công cụ thiết kế hỗ trợ AI theo danh mục: Thiết kế tạo sinh & Mô hình 3D, Nghệ thuật & Minh họa AI, Thiết kế đồ họa & Xây dựng thương hiệu AI, Kiến trúc & Quy hoạch đô thị.
Lưới tham chiếu bốn cột với tên công cụ, trường hợp sử dụng và mô tả chức năng
Bài luận chuyên môn của Martha Tsigkari (Foster + Partners) về cách thiết kế tham số, điện toán GPU và lập trình đang chuyển đổi thực hành kiến trúc.
Bố cục bài luận với tiêu đề, văn bản thân bài hai cột, hình ảnh kết xuất kiến trúc và trích dẫn
Tiếp tục: thảo luận về VR, bản sao kỹ thuật số, GPU và điện toán đám mây như những công cụ mở rộng năng lực sáng tạo và phân tích của kiến trúc sư.
Tiếp tục bài luận hai cột với ảnh chụp kiến trúc và văn bản biên tập
Kết luận bài luận về các tác nhân AI tự động hóa quy trình thiết kế và giao diện giọng nói; Tiểu sử của Martha Tsigkari với tư cách là Đối tác cấp cao và Trưởng bộ phận R+D Ứng dụng tại Foster + Partners.
Bố cục chia đôi: văn bản bài luận bên trái với kết luận về AI/sự sáng tạo, tiểu sử tác giả bên phải với ảnh chân dung
Năm bài học quan trọng được đánh số tóm tắt Chương 1: văn hóa tương tác mới, sự bùng nổ năng lực AI, mối liên kết giữa người và động vật, công nghệ như một công cụ khuếch đại kỹ năng và AI là bạn đồng hành.
Bố cục danh sách được đánh số in đậm trên nền trắng với điểm nhấn số màu đỏ và tiêu đề in đậm
Thông tin đầy đủ về ấn phẩm: iF International Forum Design GmbH (nhà xuất bản), The Future:Project AG (biên tập), Melville Brand Design (thiết kế bố cục); ngày xuất bản 29 tháng 4 năm 2025.
Bố cục thông tin ba cột với thông tin về nhà xuất bản, biên tập và thiết kế/bố cục
Danh sách đầy đủ 16 chuyên gia thiết kế đối tác đóng góp vào báo cáo, bao gồm các lãnh đạo từ Yes Japan, KISKA, Mattel, Harman, Philips, Harvard, Foster + Partners, McKinsey Design, và nhiều tổ chức khác.
Danh bạ chuyên gia bốn cột với tên, chức danh và tổ chức
Các câu hỏi phổ biến về slide này và nội dung trình bày cơ bản.
Được xuất bản vào ngày 29 tháng 4 năm 2025 bởi iF International Forum Design GmbH — tổ chức thiết kế độc lập lâu đời nhất thế giới có trụ sở tại Hanover, Đức — báo cáo này xác định và phân tích sáu xu hướng thiết kế vĩ mô định hình xã hội toàn cầu. Đoạn trích này bao gồm Chương 1: Tính số hóa con người, tập trung vào làm việc nhóm giữa người và máy. Báo cáo đầy đủ bao gồm Tính số hóa con người, Kinh tế có ý thức, Xã hội hợp tác, Cách mạng thay đổi tư duy, Toàn cầu hóa và Chuyển đổi sinh thái.
Tính số hóa con người mô tả mối quan hệ đang phát triển giữa con người và công nghệ kỹ thuật số, đặc biệt là AI. Khi quá trình số hóa tăng tốc với tốc độ chưa từng có, thiết kế phải làm trung gian cho sự căng thẳng giữa hiệu quả công nghệ và trải nghiệm của con người. Xu hướng này bao gồm ba xu hướng phụ: Effortlessness (Tính dễ dàng) (công nghệ đơn giản hóa các thói quen hàng ngày), Body Enhancement (Tăng cường cơ thể) (thiết bị đeo được tăng cường khả năng thể chất) và Companionship (Đồng hành) (AI như những người bạn đồng hành về mặt cảm xúc).
Tất cả các sản phẩm được giới thiệu đều là người chiến thắng Giải thưởng iF Design 2025. Các ví dụ về Effortlessness (Tính dễ dàng) bao gồm Ứng dụng S.PetPaw, Lồng chim thông minh Reli Birdly, hộp vệ sinh tự làm sạch và máy cho thú cưng ăn thông minh. Body Enhancement (Tăng cường cơ thể) có angel SUIT, Samsung Bot Fit, bộ xương trợ lực Ottobock Paexo, Transparent Knee Guard, thiết bị đeo MyO, Cionic Neural Sleeve và Nuwa Pen. Companionship (Đồng hành) giới thiệu Friend AI Pendant, LG SmarHome AI Agent Q9, robot Ecure, Livia và a11y-ai.
Có. Thiết kế biên tập chuyên nghiệp của báo cáo — bảng màu đỏ/trắng/đen, kiểu chữ đậm, ảnh chất lượng cao và trực quan hóa dữ liệu — làm cho nó trở nên lý tưởng cho các bài phát biểu quan trọng tại hội nghị, các cuộc họp giao ban trong phòng họp và các hội thảo của nhóm thiết kế. Nó kết hợp dữ liệu thị trường có thẩm quyền (thị trường AI trị giá 222,53 tỷ €), trích dẫn của chuyên gia từ 16 nhà lãnh đạo thiết kế toàn cầu và các nghiên cứu điển hình có thể hành động thành một câu chuyện mạch lạc, hấp dẫn trực quan.
Trang 33 cung cấp một tài liệu tham khảo toàn diện bao gồm bốn loại: Thiết kế tạo sinh & Mô hình 3D (Autodesk Fusion 360, nTopology, Grasshopper + AI plugins), Nghệ thuật & Minh họa hỗ trợ AI (MidJourney, DALL-E, Stable Diffusion, Runway ML), Thiết kế đồ họa & Xây dựng thương hiệu hỗ trợ AI (Adobe Firefly, Canva AI, Looka) và Kiến trúc & Quy hoạch đô thị (Spacemaker AI, Finch 3D).
Các trang 32–36 trực tiếp giải quyết câu hỏi này. Báo cáo lập luận rằng AI mở rộng khả năng sáng tạo thông qua tự động hóa (phân tích dữ liệu, đề xuất hình thức/màu sắc, tăng tốc độ lặp lại) đồng thời có nguy cơ đồng nhất hóa sản phẩm sáng tạo. Bài luận của chuyên gia Martha Tsigkari (Foster + Partners) cung cấp một góc nhìn kiến trúc. Kết luận: các nhà thiết kế phải chấp nhận AI như một công cụ đồng thời bảo tồn trực giác của con người — 'AI sẽ mạnh mẽ, nhưng sự khéo léo của con người vẫn sẽ chịu trách nhiệm vượt qua các ranh giới.'
Báo cáo có sự góp mặt của 16 chuyên gia thiết kế toàn cầu bao gồm: Ana Arriola-Kanada (Chủ tịch, YES Japan), Martha Tsigkari (Đối tác cấp cao, Foster + Partners), Peter Skillman (Giám đốc Thiết kế Toàn cầu, Philips), Karen Korellis Reuther (Nhà phê bình thiết kế, Harvard), Yifan Zhang (Đối tác quản lý, Phoenix Design China), Lydia Hsiao-Mei Lin (CEO, Hiệp hội AI Đài Loan), Damian Mackiewicz (Phó chủ tịch Thiết kế, Harman) và Chris Down (Giám đốc Thiết kế, Mattel).
1. Văn hóa tương tác mới: sự tương tác giữa người và máy đang phát triển đòi hỏi sự tò mò, linh hoạt và nhanh nhẹn. 2. Sự bùng nổ của AI: khả năng mở rộng sang văn bản, âm thanh và hình ảnh đòi hỏi các giao diện có thể giải thích, người dùng có thể kiểm soát. 3. Tăng cường mối liên kết giữa người và động vật: chăm sóc thú cưng thông minh giúp giảm gánh nặng thường xuyên đồng thời tăng cường mối quan hệ. 4. Công nghệ như một bộ khuếch đại kỹ năng: sự hợp lực giữa người và máy phải nâng cao hiệu quả và sức khỏe, không thay thế các kỹ năng của con người. 5. Companionship (Đồng hành): AI đồng hành phải vượt ra ngoài các tính năng tích lũy để thúc đẩy sự phản ánh chân thực và mở rộng quan điểm của người dùng.
Create Your Own Slides
Turn your ideas into professional presentations in seconds with 2slides AI.
Tham khảo thiết kế chuyên nghiệp, chọn phong cách của bạn và tạo slide với kết xuất văn bản hoàn hảo. Được hỗ trợ bởi Nano Banana—bắt đầu tạo trình bày của bạn ngay bây giờ.
Đại Lý AI Của Bạn Cho Slide. Tiết kiệm thời gian, tỏa sáng nhanh hơn với việc tạo bài thuyết trình thông minh.
Tất cả dịch vụ đang hoạt động© 2026 2slides. Bảo lưu mọi quyền.