Logo 2Slides
Preview

Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025 – Tính số hóa con người

39 slide

Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025 – Chương 1: Tính số hóa con người & Làm việc nhóm giữa người và máy

2 thích
1 tải xuống

Điều Hướng Nhanh

Thẻ

IF Design
Xu hướng thiết kế 2025
Tính số hóa con người
Tương tác người-máy
Công cụ thiết kế AI

Chia sẻ slide

Mô Tả

Chủ Đề Chính

Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025 – Chương 1: Tính số hóa con người & Làm việc nhóm giữa người và máy

Lợi Ích Chính

  • •Phân tích xu hướng có thẩm quyền từ iF International Forum Design GmbH, tổ chức thiết kế độc lập lâu đời nhất thế giới
  • •Khám phá chuyên sâu về cách AI và số hóa đang định hình lại tương tác người-máy và thực hành thiết kế
  • •Các sản phẩm đoạt giải iF Design Award 2025 thực tế như các ví dụ thực hành tốt nhất trên các lĩnh vực Effortlessness (Tính dễ dàng), Body Enhancement (Tăng cường cơ thể) và Companionship (Đồng hành)
  • •Quan điểm của các chuyên gia từ 16 nhà lãnh đạo thiết kế toàn cầu bao gồm Foster + Partners, Philips, Mattel và Harvard
  • •Các bài học chính có thể hành động và danh sách tuyển chọn các công cụ thiết kế hỗ trợ AI dành cho người hành nghề

Đối Tượng Mục Tiêu

  • •Nhà thiết kế sản phẩm và nhà thiết kế công nghiệp
  • •Nhà thiết kế UX/UI làm việc trên giao diện người-công nghệ
  • •Các nhà quản lý đổi mới và nhóm R&D tại các công ty công nghệ
  • •Sinh viên và học giả thiết kế
  • •Các nhà hoạch định chiến lược của công ty theo dõi sự hội tụ của thiết kế và công nghệ
  • •Các chuyên gia thiết kế kiến trúc và không gian

Trường Hợp Sử Dụng

  • •Các bài thuyết trình về tầm nhìn chiến lược về xu hướng thiết kế và công nghệ
  • •Các buổi tóm tắt đổi mới nội bộ về tác động của AI đối với quy trình làm việc thiết kế
  • •Các bài giảng học thuật về thiết kế lấy con người làm trung tâm trong kỷ nguyên AI
  • •Bộ tài liệu khởi động phát triển sản phẩm mới
  • •Bài phát biểu quan trọng tại hội nghị về tương lai của tương tác người-máy
  • •Đào tạo nhóm thiết kế về các công cụ hỗ trợ AI mới nổi

Đề Xuất Giá Trị Độc Đáo

  • •Được xuất bản vào tháng 4 năm 2025 — phân tích xu hướng iF hiện tại nhất hiện có
  • •Kết hợp phân tích xã hội vĩ mô (6 chuyển đổi toàn cầu) với các ví dụ sản phẩm vi mô (người chiến thắng Giải thưởng iF)
  • •Bao gồm cả ba xu hướng phụ của Tính số hóa con người: Effortlessness (Tính dễ dàng), Body Enhancement (Tăng cường cơ thể) và Companionship (Đồng hành)
  • •Có bình luận của chuyên gia từ Martha Tsigkari (Foster + Partners) về AI trong kiến trúc
  • •Bao gồm so sánh toàn diện về các LLM lớn và các công cụ thiết kế hỗ trợ AI

Trang Slide (39)

Xem chi tiết từng trang slide, bao gồm bố cục, nội dung chính và các phần tử trực quan.

Trang 1
title slide

Trang bìa – Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025

Nội Dung

Bìa đậm với mảng màu đỏ, các vật thể 3D kim cương thủy tinh và logo iF; xác định báo cáo là Chương 1 của loạt xu hướng năm 2025.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục tràn lề chia đôi: mảng tối bên trái với kiểu chữ tiêu đề, mảng bên phải với các vật thể trang trí 3D bằng thủy tinh/pha lê trên nền tối

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Logo iF
  • •Mảng chữ màu đỏ
  • •Vật thể 3D kim cương thủy tinh
  • •Nền tối
  • •Dấu năm 2025
Trang 2
introduction

Lời tựa của Giám đốc điều hành Uwe Cremering

Nội Dung

Lời tựa của Giám đốc điều hành giới thiệu mục đích của báo cáo — làm rõ ý nghĩa của thiết kế trong kỷ nguyên phức tạp — với điều hướng chân trang tương tác.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục văn bản một cột với ảnh chân dung của Giám đốc điều hành, tiêu đề thư iF và thanh điều hướng chân trang

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Ảnh chân dung của Giám đốc điều hành
  • •Thương hiệu iF
  • •Điều hướng chân trang
  • •Đường nhấn màu đỏ
Trang 3
agenda

Mục lục – Sáu Chương

Nội Dung

Menu/Mục lục liệt kê cả 6 chương của báo cáo: Tính số hóa con người, Kinh tế có ý thức, Xã hội hợp tác, Cuộc cách mạng thay đổi tư duy, Toàn cầu hóa địa phương, Chuyển đổi sinh thái — mỗi chương có hai xu hướng phụ.

Cấu Trúc Bố Cục

Menu lưới có cấu trúc với số chương, tên và nhãn xu hướng phụ; thiết kế điều hướng tương tác

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Lưới chương
  • •Nhãn xu hướng phụ
  • •Các phần được đánh số
  • •Kiểu chữ nhấn màu đỏ
  • •Logo iF
Trang 4
introduction

Giới thiệu chung – Sự phức tạp mới của sự đơn giản

Nội Dung

Phần giới thiệu lập luận rằng trong thời đại phức tạp áp đảo, nhiệm vụ cốt lõi của thiết kế trở thành tạo ra sự đơn giản trực quan; đặt nền móng cho cả sáu chương.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục biên tập hai cột với tiêu đề và nội dung văn bản, thiết kế tối giản

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Kiểu chữ tiêu đề đậm
  • •Điểm nhấn màu đỏ
  • •Cột văn bản biên tập
Trang 5
content

Sống tốt trong thời kỳ khủng hoảng – Khái niệm Omnicrisis

Nội Dung

Mô tả 'omnicrisis' về các thách thức toàn cầu chồng chéo — khí hậu, địa chính trị, gián đoạn công nghệ — và cách thiết kế phải ứng phó.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục biên tập nhiều văn bản với trích dẫn nổi bật và hình ảnh hỗ trợ

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Khái niệm omnicrisis
  • •Văn bản nội dung biên tập
  • •Điểm nhấn màu đỏ
  • •Hình ảnh hỗ trợ
Trang 6
data visualization

Sáu chuyển đổi định hình xã hội tiếp theo

Nội Dung

Sơ đồ tròn minh họa sáu chuyển đổi vĩ mô thúc đẩy sự thay đổi của xã hội, cung cấp khuôn khổ phân tích cho toàn bộ báo cáo xu hướng.

Cấu Trúc Bố Cục

Hình ảnh thông tin tròn trung tâm với sáu phân đoạn tỏa ra, văn bản xung quanh tối thiểu

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Sơ đồ tròn
  • •Khung sáu phân đoạn
  • •Các phần được mã hóa màu
  • •Logo iF màu đỏ ở trung tâm
Trang 7
introduction

Cách đọc báo cáo này

Nội Dung

Giải thích hệ thống điều hướng tương tác — mũi tên chân trang, menu chương, biểu tượng xu hướng — cho phép người đọc điều hướng PDF theo cách phi tuyến tính.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục hướng dẫn với các chú thích giao diện người dùng được chú thích hiển thị các thành phần điều hướng

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Chú thích điều hướng chân trang
  • •Biểu tượng xu hướng
  • •Điều hướng bằng mũi tên
  • •Chú thích điểm nhấn màu đỏ
Trang 8
section divider

Phần chia chương – Tính số hóa con người

Nội Dung

Phần chia màu đỏ tràn lề cho Chương 1: Tính số hóa con người, báo hiệu sự bắt đầu của phần nội dung chính.

Cấu Trúc Bố Cục

Nền một màu tràn lề với tiêu đề chương màu trắng đậm lớn

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Nền đỏ hoàn toàn
  • •Kiểu chữ màu trắng
  • •Logo iF
  • •Mã định danh chương
Trang 9
agenda

Tính số hóa con người – Tổng quan về chương

Nội Dung

Tổng quan về chương với menu phụ nội dung liệt kê ba xu hướng phụ về Tính số hóa con người: Dễ dàng, Nâng cao cơ thể và Đồng hành.

Cấu Trúc Bố Cục

Trang đích của chương với các ô điều hướng xu hướng phụ và mô tả chương

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Ô xu hướng phụ
  • •Văn bản giới thiệu chương
  • •Hệ thống điều hướng
  • •Bảng màu đỏ/trắng
Trang 10
content

Tính số hóa con người: Chế ngự một cuộc cách mạng

Nội Dung

Lập luận cốt lõi: số hóa đang tăng tốc trong khi xã hội tìm kiếm sự tái nhân văn; thiết kế phải hòa giải sự căng thẳng giữa hiệu quả kỹ thuật số và trải nghiệm của con người.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục văn bản biên tập hai cột với tiêu đề và nội dung

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Tiêu đề biên tập
  • •Cột văn bản nội dung
  • •Điểm nhấn màu đỏ
  • •Trích dẫn chú thích cuối trang
Trang 11
data visualization

Bùng nổ AI – Sử dụng AI ngày càng tăng

Nội Dung

Trang dữ liệu hiển thị sự tăng trưởng của thị trường AI lên €222,53 tỷ và sự chấp nhận ngày càng tăng trong các ngành, với biểu đồ thanh hỗ trợ.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục dựa trên dữ liệu với số liệu thị trường lớn, biểu đồ thanh và văn bản giải thích

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Số liệu thị trường €222,53 tỷ
  • •Biểu đồ thanh
  • •Điểm nhấn màu đỏ
  • •Chú thích thống kê
Trang 12
data visualization

Khả năng AI liên tục phát triển

Nội Dung

Tiếp tục phân tích thị trường AI cho thấy sự tăng trưởng hiệu suất của LLM theo thời gian và mở rộng khả năng mô hình trên các tác vụ văn bản, hình ảnh và đa phương thức.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục biểu đồ kép với đường xu hướng và dữ liệu so sánh, chú thích biên tập

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Biểu đồ hiệu suất LLM
  • •Đường xu hướng
  • •Dữ liệu quy mô thị trường
  • •Chú thích khả năng mô hình
Trang 13
quote

Trích dẫn từ chuyên gia – Lydia Hsiao-Mei Lin

Nội Dung

Trích dẫn nổi bật từ Lydia Hsiao-Mei Lin, CEO của Taiwan AI Association, về những tác động xã hội của AI và trách nhiệm của nhà thiết kế.

Cấu Trúc Bố Cục

Slide trích dẫn tràn lề với ảnh chân dung, kiểu chữ trích dẫn lớn và thông tin người phát biểu

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •ảnh chân dung
  • •trích dẫn lớn
  • •điểm nhấn kiểu chữ màu đỏ
  • •tiêu đề/nhãn liên kết
Trang 14
content

Những thách thức và khía cạnh quan trọng của AI

Nội Dung

Xác định ba thách thức quan trọng mà các nhà thiết kế phải giải quyết: độ tin cậy và tính minh bạch của AI, sự thiên vị thuật toán và mức tiêu thụ năng lượng của các hệ thống AI.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục thách thức ba cột với tiêu đề và văn bản hỗ trợ

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •ba cột thách thức
  • •tiêu đề phụ in đậm
  • •điểm nhấn màu đỏ
  • •văn bản nội dung
Trang 15
comparison

Bảng so sánh AI tạo sinh năm 2022–2025

Nội Dung

So sánh song song các LLM hàng đầu (Claude, Gemini, Llama, Phi, GPT) cho thấy sự phát triển về khả năng từ năm 2022–23 đến tháng 1 năm 2025.

Cấu Trúc Bố Cục

Bảng so sánh có cấu trúc với logo mô hình, cột khả năng và phân chia dòng thời gian

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •logo LLM
  • •bảng so sánh
  • •cột dòng thời gian
  • •số liệu khả năng
Trang 16
data visualization

Thiết kế thúc đẩy sự tương tác giữa con người và công nghệ

Nội Dung

Sơ đồ hình tròn cho thấy thiết kế làm trung gian giữa nhu cầu của con người và khả năng công nghệ như thế nào, định vị các nhà thiết kế là người xây cầu nối.

Cấu Trúc Bố Cục

Sơ đồ hình tròn trung tâm với các nguyên tắc thiết kế tỏa ra và văn bản biên tập xung quanh

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •sơ đồ khung hình tròn
  • •nguyên tắc thiết kế
  • •cực con người/công nghệ
  • •yếu tố trung tâm màu đỏ
Trang 17
content

Thiết kế như trọng tài trong Teamplay giữa người và máy

Nội Dung

Phác thảo bốn thách thức thiết kế trong giao diện AI: khả năng giải thích, khả năng kiểm soát, cá nhân hóa và trách nhiệm giải trình về mặt đạo đức.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục bốn phần tư với tiêu đề thách thức và văn bản hỗ trợ

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •bốn phần tư thách thức
  • •nhấn mạnh đạo đức
  • •vạch chia màu đỏ
  • •văn bản nội dung
Trang 18
content

Nhà thiết kế là trung gian giữa con người và AI

Nội Dung

Trình bày bốn loại phương pháp thiết kế cho kỷ nguyên AI: thiết kế có sự tham gia, thiết kế nhạy cảm với giá trị, thiết kế mang tính suy đoán và thiết kế cảm xúc.

Cấu Trúc Bố Cục

Lưới bốn phương pháp với biểu tượng, tên phương pháp và mô tả

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •bốn ô phương pháp
  • •biểu tượng phương pháp
  • •điểm nhấn màu đỏ
  • •văn bản mô tả
Trang 19
overview

Những gì các cải tiến công nghệ mới nhất hứa hẹn

Nội Dung

Giới thiệu ba xu hướng phụ về Tính kỹ thuật số của con người với ảnh sản phẩm: Sự dễ dàng, Nâng cao cơ thể và Đồng hành.

Cấu Trúc Bố Cục

Xem trước xu hướng phụ ba cột với hình ảnh sản phẩm và nhãn xu hướng

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •ba hình ảnh sản phẩm
  • •nhãn xu hướng
  • •kiểu chữ màu đỏ
  • •bố cục xem trước
Trang 20
content

Sự dễ dàng – Giới thiệu

Nội Dung

Đi sâu vào xu hướng phụ Sự dễ dàng: các thiết bị thông minh giúp đơn giản hóa các thói quen hàng ngày, bao gồm Lồng chim thông minh Reli Birdly như một ví dụ hàng đầu.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục giới thiệu biên tập với hình ảnh sản phẩm và văn bản phân tích xu hướng

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Ảnh sản phẩm lồng chim Reli Birdly
  • •văn bản giới thiệu xu hướng
  • •điểm nhấn màu đỏ
  • •huy hiệu Giải thưởng iF
Trang 21
case study

Thực hành tốt nhất – Sự dễ dàng (1): S.PetPaw & Reli Birdly

Nội Dung

Giới thiệu hai người chiến thắng Giải thưởng iF năm 2025: Ứng dụng S.PetPaw (giám sát sức khỏe thú cưng bằng AI) và Lồng chim thông minh Reli Birdly (chăm sóc chim thông minh tự động).

Cấu Trúc Bố Cục

Giới thiệu sản phẩm kép với ảnh sản phẩm lớn, tiêu đề sản phẩm được đánh số và đoạn văn mô tả

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Giao diện người dùng ứng dụng S.PetPaw
  • •Lồng Reli Birdly
  • •huy hiệu Giải thưởng Thiết kế iF 2025
  • •mô tả sản phẩm
Trang 22
case study

Thực hành tốt nhất – Sự dễ dàng (2): Hộp vệ sinh tự làm sạch & Máy cho thú cưng ăn thông minh

Nội Dung

Hai người chiến thắng Giải thưởng iF khác trong tự động hóa chăm sóc thú cưng: hộp vệ sinh tự làm sạch và máy cho thú cưng ăn thông minh tất cả trong một với lịch trình cho ăn thông minh.

Cấu Trúc Bố Cục

Giới thiệu sản phẩm kép với ảnh chụp lớn và mô tả sản phẩm được đánh số

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •hộp vệ sinh tự làm sạch
  • •máy cho thú cưng ăn thông minh
  • •huy hiệu Giải thưởng iF
  • •chụp ảnh sản phẩm
Trang 23
content

Nâng cao cơ thể – Giới thiệu

Nội Dung

Giới thiệu xu hướng phụ Nâng cao cơ thể: công nghệ được đeo trên hoặc tích hợp với cơ thể con người để tăng cường khả năng thể chất, có Samsung Bot Fit.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục văn bản biên tập đầy đủ với hình ảnh sản phẩm bên phải và phân tích xu hướng

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Ảnh Samsung Bot Fit
  • •văn bản nội dung biên tập
  • •tiêu đề điểm nhấn màu đỏ
  • •nhãn xu hướng phụ
Trang 24
case study

Thực hành tốt nhất – Nâng cao cơ thể (1): angel SUIT & Samsung Bot Fit

Nội Dung

Hai người chiến thắng Giải thưởng iF: angel SUIT (robot đeo được mỏng cho người lớn tuổi di chuyển) và Samsung Bot Fit (thiết bị đeo được huấn luyện đi bộ và tập thể dục bằng AI).

Cấu Trúc Bố Cục

Giới thiệu sản phẩm kép với ảnh chụp quy mô lớn và mô tả sản phẩm được đánh số

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •robot đeo được angel SUIT
  • •thiết bị đeo được Samsung Bot Fit
  • •huy hiệu Giải thưởng iF
  • •ảnh chụp hành động
Trang 25
case study

Thực hành tốt nhất – Nâng cao cơ thể (2): Trang phục hỗ trợ vận động Exoskeleton & Bảo vệ đầu gối

Nội Dung

Thêm hai sản phẩm chiến thắng trong hạng mục Nâng cao cơ thể: Ottobock Paexo Neck (bộ xương ngoài hỗ trợ cổ cho công nhân công nghiệp) và Transparent Knee Guard (giám sát phục hồi chức năng thông minh).

Cấu Trúc Bố Cục

Trình bày sản phẩm kép — ảnh công nhân công nghiệp với bộ xương ngoài và ảnh cận cảnh sản phẩm bảo vệ đầu gối

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Bộ xương ngoài Ottobock Paexo
  • •Bảo vệ đầu gối trong suốt
  • •Bối cảnh công việc công nghiệp
  • •Huy hiệu giải thưởng iF
Trang 26
case study

Thực hành tốt nhất – Nâng cao cơ thể (3): Thiết bị thể thao đeo được MyO

Nội Dung

Tính năng toàn trang của MyO, một bộ thiết bị đeo được dựa trên EMG dành cho những người đam mê thể dục Gen Y/Z, cung cấp thông tin chi tiết về hiệu suất cơ bắp theo thời gian thực.

Cấu Trúc Bố Cục

Ảnh sản phẩm tràn lề với các thành phần sản phẩm nổi và mô tả ở cột bên phải

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Bộ thiết bị đeo được MyO
  • •Các thành phần sản phẩm nổi
  • •Điểm nhấn trắng/cam
  • •Huy hiệu giải thưởng iF
Trang 27
case study

Thực hành tốt nhất – Nâng cao cơ thể (4): Cionic Neural Sleeve & Bút Nuwa

Nội Dung

Cionic Neural Sleeve (trang phục bionic đã được FDA chấp thuận cho bệnh nhân MS/đột quỵ) và Bút Nuwa (bộ chuyển đổi bút thành kỹ thuật số sử dụng hệ thống camera TRIDENT).

Cấu Trúc Bố Cục

Trình bày sản phẩm kép với ảnh bối cảnh y tế và ảnh chi tiết sản phẩm

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Cionic Neural Sleeve
  • •Bút Nuwa
  • •Bối cảnh thiết bị đeo y tế
  • •Huy hiệu giải thưởng iF
Trang 28
content

Đồng hành – Giới thiệu

Nội Dung

Giới thiệu xu hướng phụ Đồng hành: Các hệ thống AI được thiết kế để trở thành bạn bè và người đồng hành về mặt cảm xúc, từ khái niệm bạn tâm giao của Plato đến chatbot trị liệu.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục văn bản biên tập với hình ảnh sản phẩm bên phải (robot Ecure với trẻ em) và phân tích xu hướng

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Robot đồng hành Ecure
  • •Ảnh tương tác với trẻ em
  • •Văn bản biên tập
  • •Lời kêu gọi Thiết kế cảm xúc
Trang 29
case study

Thực hành tốt nhất – Đồng hành (1): Mặt dây chuyền Friend AI & LG SmarHome Q9

Nội Dung

Mặt dây chuyền Friend AI (người bạn đồng hành AI đeo được phản hồi như một người bạn thực sự) và LG SmarHome AI Agent Q9 (quản gia/người đồng hành tại nhà đa năng với khả năng phát hiện té ngã).

Cấu Trúc Bố Cục

Trình bày sản phẩm kép với ảnh sản phẩm và mô tả sản phẩm được đánh số

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Mặt dây chuyền Friend AI
  • •Robot LG SmarHome Q9
  • •Huy hiệu giải thưởng iF
  • •Ảnh sản phẩm
Trang 30
case study

Thực hành tốt nhất – Đồng hành (2): Ecure

Nội Dung

Tính năng toàn trang của Ecure — một robot tương tác hỗ trợ AR dành cho trẻ tự kỷ (ASD) cung cấp hỗ trợ cảm giác cá nhân hóa và đào tạo kỹ năng xã hội.

Cấu Trúc Bố Cục

Ảnh tương tác giữa trẻ em và robot tràn lề với mô tả sản phẩm ở cột bên phải

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Robot Ecure
  • •Tương tác của trẻ em mắc chứng ASD
  • •Hình chiếu AR
  • •Huy hiệu giải thưởng iF
Trang 31
case study

Thực hành tốt nhất – Đồng hành (3): Livia & a11y-ai

Nội Dung

Livia (ứng dụng đồng hành AI với trí nhớ và trí tuệ cảm xúc) và a11y-ai (AI tạo sinh giúp các trang web có thể truy cập được cho người khuyết tật).

Cấu Trúc Bố Cục

Trình bày sản phẩm kép với ảnh chụp màn hình giao diện người dùng ứng dụng và mô tả sản phẩm

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Giao diện người dùng ứng dụng đồng hành Livia
  • •Giao diện a11y-ai
  • •Huy hiệu giải thưởng iF
  • •Bối cảnh trợ năng
Trang 32
content

AI thay đổi công việc của nhà thiết kế như thế nào

Nội Dung

Phân tích vai trò kép của AI trong thiết kế: mở rộng khả năng sáng tạo thông qua tự động hóa đồng thời có nguy cơ đồng nhất hóa sự sáng tạo; trích dẫn của Ana Arriola-Kanada.

Cấu Trúc Bố Cục

Văn bản biên tập hai cột với trích dẫn lớn từ Ana Arriola-Kanada (YES, Japan) và lời kêu gọi ở thanh bên

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Kiểu chữ trích dẫn
  • •Ghi công Ana Arriola-Kanada
  • •Các cột biên tập
  • •Lời kêu gọi tình trạng khan hiếm nhân tài
Trang 33
reference

Các công cụ thiết kế hỗ trợ AI phổ biến nhất

Nội Dung

Danh sách toàn diện các công cụ thiết kế hỗ trợ AI theo danh mục: Thiết kế tạo sinh & Mô hình 3D, Nghệ thuật & Minh họa AI, Thiết kế đồ họa & Xây dựng thương hiệu AI, Kiến trúc & Quy hoạch đô thị.

Cấu Trúc Bố Cục

Lưới tham chiếu bốn cột với tên công cụ, trường hợp sử dụng và mô tả chức năng

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Bốn cột danh mục
  • •Danh sách công cụ
  • •Nhãn trường hợp sử dụng
  • •Mô tả chức năng
Trang 34
content

Qua tấm gương – Martha Tsigkari (Phần 1)

Nội Dung

Bài luận chuyên môn của Martha Tsigkari (Foster + Partners) về cách thiết kế tham số, điện toán GPU và lập trình đang chuyển đổi thực hành kiến trúc.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục bài luận với tiêu đề, văn bản thân bài hai cột, hình ảnh kết xuất kiến trúc và trích dẫn

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Kết xuất Foster + Partners
  • •Bài luận biên tập
  • •Trích dẫn
  • •Tiêu đề điểm nhấn màu đỏ
Trang 35
content

Qua tấm gương – Martha Tsigkari (Phần 2)

Nội Dung

Tiếp tục: thảo luận về VR, bản sao kỹ thuật số, GPU và điện toán đám mây như những công cụ mở rộng năng lực sáng tạo và phân tích của kiến trúc sư.

Cấu Trúc Bố Cục

Tiếp tục bài luận hai cột với ảnh chụp kiến trúc và văn bản biên tập

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Ảnh chụp kiến trúc
  • •Các cột biên tập
  • •Ghi công Foster + Partners
  • •Tiếp tục bài luận
Trang 36
content

Qua tấm gương – Martha Tsigkari (Phần 3 + Tiểu sử)

Nội Dung

Kết luận bài luận về các tác nhân AI tự động hóa quy trình thiết kế và giao diện giọng nói; Tiểu sử của Martha Tsigkari với tư cách là Đối tác cấp cao và Trưởng bộ phận R+D Ứng dụng tại Foster + Partners.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục chia đôi: văn bản bài luận bên trái với kết luận về AI/sự sáng tạo, tiểu sử tác giả bên phải với ảnh chân dung

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •Chân dung Martha Tsigkari
  • •Tiểu sử tác giả
  • •Kết xuất trên không đô thị
  • •Kết luận bài luận
Trang 37
conclusion

Những Bài Học Quan Trọng – Năm Điểm Chính

Nội Dung

Năm bài học quan trọng được đánh số tóm tắt Chương 1: văn hóa tương tác mới, sự bùng nổ năng lực AI, mối liên kết giữa người và động vật, công nghệ như một công cụ khuếch đại kỹ năng và AI là bạn đồng hành.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục danh sách được đánh số in đậm trên nền trắng với điểm nhấn số màu đỏ và tiêu đề in đậm

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •năm bài học được đánh số
  • •kiểu chữ số màu đỏ
  • •tiêu đề bài học in đậm
  • •tiêu đề lớn NHỮNG BÀI HỌC QUAN TRỌNG
Trang 38
appendix

Thông Tin Xuất Bản

Nội Dung

Thông tin đầy đủ về ấn phẩm: iF International Forum Design GmbH (nhà xuất bản), The Future:Project AG (biên tập), Melville Brand Design (thiết kế bố cục); ngày xuất bản 29 tháng 4 năm 2025.

Cấu Trúc Bố Cục

Bố cục thông tin ba cột với thông tin về nhà xuất bản, biên tập và thiết kế/bố cục

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •ba cột thông tin
  • •ngày xuất bản
  • •thông tin liên hệ
  • •tiêu đề cột màu đỏ
Trang 39
appendix

Thông Tin Xuất Bản – Đối Tác & Chuyên Gia Thiết Kế

Nội Dung

Danh sách đầy đủ 16 chuyên gia thiết kế đối tác đóng góp vào báo cáo, bao gồm các lãnh đạo từ Yes Japan, KISKA, Mattel, Harman, Philips, Harvard, Foster + Partners, McKinsey Design, và nhiều tổ chức khác.

Cấu Trúc Bố Cục

Danh bạ chuyên gia bốn cột với tên, chức danh và tổ chức

Phần Tử Trực Quan Chính

  • •danh bạ chuyên gia bốn cột
  • •tên và chức danh đối tác
  • •liên kết tổ chức
  • •tiêu đề màu đỏ

Câu Hỏi Thường Gặp

Các câu hỏi phổ biến về slide này và nội dung trình bày cơ bản.

Báo cáo Xu hướng Thiết kế iF năm 2025 là gì và ai xuất bản nó?

Được xuất bản vào ngày 29 tháng 4 năm 2025 bởi iF International Forum Design GmbH — tổ chức thiết kế độc lập lâu đời nhất thế giới có trụ sở tại Hanover, Đức — báo cáo này xác định và phân tích sáu xu hướng thiết kế vĩ mô định hình xã hội toàn cầu. Đoạn trích này bao gồm Chương 1: Tính số hóa con người, tập trung vào làm việc nhóm giữa người và máy. Báo cáo đầy đủ bao gồm Tính số hóa con người, Kinh tế có ý thức, Xã hội hợp tác, Cách mạng thay đổi tư duy, Toàn cầu hóa và Chuyển đổi sinh thái.

'Tính số hóa con người' có nghĩa là gì và tại sao nó là một xu hướng quan trọng cho năm 2025?

Tính số hóa con người mô tả mối quan hệ đang phát triển giữa con người và công nghệ kỹ thuật số, đặc biệt là AI. Khi quá trình số hóa tăng tốc với tốc độ chưa từng có, thiết kế phải làm trung gian cho sự căng thẳng giữa hiệu quả công nghệ và trải nghiệm của con người. Xu hướng này bao gồm ba xu hướng phụ: Effortlessness (Tính dễ dàng) (công nghệ đơn giản hóa các thói quen hàng ngày), Body Enhancement (Tăng cường cơ thể) (thiết bị đeo được tăng cường khả năng thể chất) và Companionship (Đồng hành) (AI như những người bạn đồng hành về mặt cảm xúc).

Những sản phẩm thực tế nào được giới thiệu như những ví dụ thực hành tốt nhất trong báo cáo này?

Tất cả các sản phẩm được giới thiệu đều là người chiến thắng Giải thưởng iF Design 2025. Các ví dụ về Effortlessness (Tính dễ dàng) bao gồm Ứng dụng S.PetPaw, Lồng chim thông minh Reli Birdly, hộp vệ sinh tự làm sạch và máy cho thú cưng ăn thông minh. Body Enhancement (Tăng cường cơ thể) có angel SUIT, Samsung Bot Fit, bộ xương trợ lực Ottobock Paexo, Transparent Knee Guard, thiết bị đeo MyO, Cionic Neural Sleeve và Nuwa Pen. Companionship (Đồng hành) giới thiệu Friend AI Pendant, LG SmarHome AI Agent Q9, robot Ecure, Livia và a11y-ai.

Điều này có phù hợp cho các bài thuyết trình tại các hội nghị thiết kế hoặc các cuộc họp giao ban điều hành không?

Có. Thiết kế biên tập chuyên nghiệp của báo cáo — bảng màu đỏ/trắng/đen, kiểu chữ đậm, ảnh chất lượng cao và trực quan hóa dữ liệu — làm cho nó trở nên lý tưởng cho các bài phát biểu quan trọng tại hội nghị, các cuộc họp giao ban trong phòng họp và các hội thảo của nhóm thiết kế. Nó kết hợp dữ liệu thị trường có thẩm quyền (thị trường AI trị giá 222,53 tỷ €), trích dẫn của chuyên gia từ 16 nhà lãnh đạo thiết kế toàn cầu và các nghiên cứu điển hình có thể hành động thành một câu chuyện mạch lạc, hấp dẫn trực quan.

Những công cụ AI nào dành cho nhà thiết kế được đề cập trong báo cáo?

Trang 33 cung cấp một tài liệu tham khảo toàn diện bao gồm bốn loại: Thiết kế tạo sinh & Mô hình 3D (Autodesk Fusion 360, nTopology, Grasshopper + AI plugins), Nghệ thuật & Minh họa hỗ trợ AI (MidJourney, DALL-E, Stable Diffusion, Runway ML), Thiết kế đồ họa & Xây dựng thương hiệu hỗ trợ AI (Adobe Firefly, Canva AI, Looka) và Kiến trúc & Quy hoạch đô thị (Spacemaker AI, Finch 3D).

Báo cáo giải quyết tác động của AI đối với quy trình làm việc thiết kế và vai trò của nhà thiết kế như thế nào?

Các trang 32–36 trực tiếp giải quyết câu hỏi này. Báo cáo lập luận rằng AI mở rộng khả năng sáng tạo thông qua tự động hóa (phân tích dữ liệu, đề xuất hình thức/màu sắc, tăng tốc độ lặp lại) đồng thời có nguy cơ đồng nhất hóa sản phẩm sáng tạo. Bài luận của chuyên gia Martha Tsigkari (Foster + Partners) cung cấp một góc nhìn kiến trúc. Kết luận: các nhà thiết kế phải chấp nhận AI như một công cụ đồng thời bảo tồn trực giác của con người — 'AI sẽ mạnh mẽ, nhưng sự khéo léo của con người vẫn sẽ chịu trách nhiệm vượt qua các ranh giới.'

Những người đóng góp là chuyên gia và các nhà lãnh đạo thiết kế nào được giới thiệu trong báo cáo này?

Báo cáo có sự góp mặt của 16 chuyên gia thiết kế toàn cầu bao gồm: Ana Arriola-Kanada (Chủ tịch, YES Japan), Martha Tsigkari (Đối tác cấp cao, Foster + Partners), Peter Skillman (Giám đốc Thiết kế Toàn cầu, Philips), Karen Korellis Reuther (Nhà phê bình thiết kế, Harvard), Yifan Zhang (Đối tác quản lý, Phoenix Design China), Lydia Hsiao-Mei Lin (CEO, Hiệp hội AI Đài Loan), Damian Mackiewicz (Phó chủ tịch Thiết kế, Harman) và Chris Down (Giám đốc Thiết kế, Mattel).

Năm bài học chính từ Chương 1 của báo cáo là gì?

1. Văn hóa tương tác mới: sự tương tác giữa người và máy đang phát triển đòi hỏi sự tò mò, linh hoạt và nhanh nhẹn. 2. Sự bùng nổ của AI: khả năng mở rộng sang văn bản, âm thanh và hình ảnh đòi hỏi các giao diện có thể giải thích, người dùng có thể kiểm soát. 3. Tăng cường mối liên kết giữa người và động vật: chăm sóc thú cưng thông minh giúp giảm gánh nặng thường xuyên đồng thời tăng cường mối quan hệ. 4. Công nghệ như một bộ khuếch đại kỹ năng: sự hợp lực giữa người và máy phải nâng cao hiệu quả và sức khỏe, không thay thế các kỹ năng của con người. 5. Companionship (Đồng hành): AI đồng hành phải vượt ra ngoài các tính năng tích lũy để thúc đẩy sự phản ánh chân thực và mở rộng quan điểm của người dùng.

2slides

Create Your Own Slides

Turn your ideas into professional presentations in seconds with 2slides AI.

Tạo Slide Đẳng Cấp Thế Giới Trong Vài Giây

Tham khảo thiết kế chuyên nghiệp, chọn phong cách của bạn và tạo slide với kết xuất văn bản hoàn hảo. Được hỗ trợ bởi Nano Banana—bắt đầu tạo trình bày của bạn ngay bây giờ.

2Slides logo

Đại Lý AI Của Bạn Cho Slide. Tiết kiệm thời gian, tỏa sáng nhanh hơn với việc tạo bài thuyết trình thông minh.

Tóm tắt bằng AI

ChatGPTClaudeGrokPerplexity
Tất cả dịch vụ đang hoạt động

Sản phẩm

Tính năng

Thư viện

Mẫu

Tích hợp

Tài nguyên

So sánh

© 2026 2slides. Bảo lưu mọi quyền.